Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Yarasa αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο A8.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H7. Από F3 στο E4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H7 στο F7. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο A5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F3, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από C5 στο C4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D2 στο D3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από D3 στο C4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από F7 στο F5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F3 στο G1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο C6.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο C6.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από D6 στο D5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C6 στο C7, και ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο F4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Προαγωγή: στο C8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A3, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από F4 στο A4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B5 στο B6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A2. Από B6 στο A7, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το πύργος του Yarasa προχωρά από A4 στο A5. Προαγωγή: στο A8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το πιόνι του Yarasa στεφανώνεται στο A1 και γεννιέται ένα εχθρικό πύργος.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F2. Ο Yarasa κινεί το πύργος από A5 στο A8 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο A8.

Ο Yarasa προχωρά στο A8 και αρπάζει το βασίλισσα μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G3 στο G4, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο F7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, και ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο A8, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από A8 στο G8.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο G6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F3, και το πύργος του Yarasa προχωρά από G8 στο H8.

Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H7.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D4.

Ο Yarasa προχωρά στο H5 και αρπάζει το πιόνι μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G3 στο G4, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο H6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D5, ενώ το πύργος του Yarasa προχωρά από H6 στο H8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D5 στο D6, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D7.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F6, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το G6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H8 στο E8.

Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa προχωρά στο G7 και αρπάζει το πιόνι μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο E6, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο F8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο G6.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το E7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H6; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το G4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H6 στο H5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από E7 στο G7.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
20 / 20
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 4