Χρονικό μάχης

Ο Alfonso M. βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Το αξιωματικός του Alfonso M. προσγειώνεται στο H6 και νικά το πύργος του Yarasa!

Ματ! Ο Alfonso M. ρίχνει τον Yarasa και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του Alfonso M. ρίχνει το πύργος στο H6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D4. Με σταθερό χέρι, ο Alfonso M. φέρνει το ίππος στο H3, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο E7.

Ο Alfonso M. προωθεί το ίππος από H3 στο G5, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από B1 στο A3, το ίππος του Alfonso M. καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του Alfonso M. ρίχνει το πιόνι στο D3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5. Από D3 στο E4, το πιόνι του Alfonso M. καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D4. Με σταθερό χέρι, ο Alfonso M. φέρνει το ίππος στο C4, ενώ το ίππος του Yarasa προχωρά από B7 στο A5.

Από C4 στο E5, το ίππος του Alfonso M. καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alfonso M. τοποθετεί το βασίλισσα στο A4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F6, και αμέσως μετά το ίππος του Alfonso M. καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G5 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από A5 στο C6. Παίρνοντας το ίππος στο C6, ο Alfonso M. οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7. Από C6 στο B6, το βασίλισσα του Alfonso M. καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από C5 στο C4. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του Alfonso M. ρίχνει το πιόνι στο C4.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Yarasa χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του Alfonso M.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alfonso M. τοποθετεί το πιόνι στο E3; μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G8.

Το ίππος του Alfonso M. καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το C4 πίσω, και αμέσως μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A6 στο A5. Ο Alfonso M. γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A2 στο A4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H8, ενώ με σταθερό χέρι, ο Alfonso M. φέρνει το ίππος στο C4. Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H8 στο H7.

Από C4 στο A5, το ίππος του Alfonso M. καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alfonso M. τοποθετεί το πύργος στο C1, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G8.

Το πύργος του Alfonso M. καταλαμβάνει το C7, αφήνοντας το C1 πίσω; μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο H8. Ματ. Το βασίλισσα του Alfonso M. στο B8 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 4