Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.
Ο Yarasa κινεί το βασιλιάς από B7 στο C8 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας!
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από C1 στο H6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F3. Ο Yarasa προχωρά στο F3 και αρπάζει το πιόνι μας.
Από G2 στο F3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο F8. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το G1 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A7 στο A6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από H3 στο G5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B4.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F7, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από A4 στο A3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο H6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C6.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B4.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4. Από F3 στο E4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο A5. Παίρνοντας το πιόνι στο D5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C6 στο B7. Παίρνοντας το πιόνι στο D6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C5 στο C6.
Ο Yarasa προχωρά στο C6 και αρπάζει το πιόνι μας.
Από D5 στο C6, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C7 στο D8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από D6 στο C4, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F8.
Προαγωγή: στο C8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο G7. Από C8 στο A6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο G5, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F8 στο F7.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B7.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο F6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F8.
Από το B8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο F7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο D6.
Ο Yarasa προχωρά στο F6 και αρπάζει το αξιωματικός μας.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F8.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F6 στο E6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από D6 στο E4, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C6; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το C2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο B7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C3 στο C4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C5, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C7 στο C6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E4 στο F6, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο E6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο C6.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο A8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από E6 στο E7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B8.
Από το C7, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B8 στο C8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A2 στο A3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Προαγωγή: στο C8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa κινεί το βασιλιάς από B7 στο C8 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας.
Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D6, αφήνοντας το E7 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο B7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο C6, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B8 στο A7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A3 στο A4, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο D7.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A8, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A5, αφήνοντας το A4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A8 στο B8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A5 στο A6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A7.
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 52 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 14
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.