Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από H2 στο G3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F3; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο G6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Το πιόνι του Yarasa πέφτει στο E4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G3; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E2.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο G3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο G3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο D8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο B5; μετά το ίππος του Yarasa προχωρά από D8 στο E6.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D6.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E4 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A3, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από E6 στο D4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C2 στο C3.

Το ίππος του Yarasa φτάνει στο C2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D1. Το ίππος του Yarasa πέφτει στο A3 και ξεσκίζει το αξιωματικός από τον ο ήρωάς μας.

Από το D6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο C8.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από C8 στο A7.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο D7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D1 στο C1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B2; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από C5 στο C4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο A3.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από A3 στο A4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E4, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το A4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο E6.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από B4 στο C4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο E3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E6 στο E5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο C6.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο D4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G3 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από D4 στο F3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο H8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από F3 στο E5, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο G6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H8, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το C4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H8 στο G8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D5 στο D6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο D7.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F8 στο G8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E3 στο E4; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G8, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το D6 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο H8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο F7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E5; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από B6 στο B5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E6 στο D6, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H6 στο G5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G6 στο G7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H6.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H6 στο H5. Από το G6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 4