Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο C5.
Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B3. Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο A1.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F2, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο H3.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο F6, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το F2 πίσω. Σαχ από τον Yarasa: το ίππος ριζώνει στο G4.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E3 στο E4.
Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο F6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F5, και αμέσως μετά το ίππος του Yarasa προχωρά από F6 στο H7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F5 στο E6.
Σαχ από τον Yarasa: το ίππος ριζώνει στο F8.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E4, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C7, αφήνοντας το D6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από A8 στο A5.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο A2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F4.
Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο D7.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B7.
Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6. Σαχ από τον Yarasa: το ίππος ριζώνει στο E5.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.
Το πύργος του Yarasa πέφτει στο B3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C5 στο D4; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο F7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.
Το πύργος του Yarasa προχωρά από B3 στο B6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E4 στο F5; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο G5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από G6 στο H6.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από B8 στο B4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F4 στο D3. Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο F7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G6; μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από B4 στο A4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G3, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο B4, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H2 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από B4 στο D4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F4 στο E6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο D8.
Από το G7, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο D2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω.
Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο D6.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G6 στο H5, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο E8.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F6 στο E7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E8 στο G7. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο D5.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G6. Το πύργος του Yarasa φτάνει στο D6 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E4 στο E5.
Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο E6.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο E6.
Το πύργος του Yarasa προχωρά από D6 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E6 στο C5; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από D5 στο D8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από H8 στο H6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο D3.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4; μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από D3 στο D8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G5 στο F5, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο C5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο C5.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο D8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G4 στο G5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E8.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G6 στο G7; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G7.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο E8. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο H8 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 45 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.