Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο B4.
Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A2 στο A3, και ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο F4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F3.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο C4, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το C2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H2 στο H3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο F4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4, και το πύργος του Yarasa προχωρά από F4 στο B4.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο B4.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από B4 στο C5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa κινεί το πιόνι από D6 στο C5 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το D2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο D7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C3 στο C4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C8. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D5.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C8 στο B8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E2 στο E4. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο F4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το F4 πίσω; μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο D8.
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7. Από C5 στο B6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο C8, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B2 στο B4. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από το A7, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο A8.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο H3, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G6.
Από το F4, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο H7; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από B6 στο D4. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H7; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το E6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο H6.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G4. Ο Yarasa προχωρά στο G4 και αρπάζει το πιόνι μας.
Από F3 στο G4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H6 στο H7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από F4 στο H5. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο H5.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο H7. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D5 στο D6, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D7, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο H6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από H5 στο F6.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το H5, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο F4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο C7 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 5
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.