Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.
Ο Yarasa προωθεί το πιόνι στο D2 και αρπάζει το βασίλισσα μας.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο H3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο E3.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο H6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F2; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από A3 στο A2.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από F2 στο D3. Στο A1, ο Yarasa προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό ίππος.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D4, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω.
Αφού ρίξει το πιόνι στο C2, ο Yarasa απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο E2; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο E1. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο E1.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από C5 στο C4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από D3 στο B4; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο A6.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο C8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A4.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H6. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο D3.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο F2, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H7.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C3. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο D7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από H8 στο F6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D2.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο F3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο E8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από F3 στο D1; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D2.
Το πιόνι του Yarasa πέφτει στο D2 και ξεσκίζει το βασίλισσα από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από E1 στο D2.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από A6 στο B4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο D3; μετά το ίππος του Yarasa προχωρά από A5 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E3 στο E4, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C1. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από B7 στο A5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από A3 στο B2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E6 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F3 στο G4; μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B4, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το F5 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από C4 στο D2. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.
Αφού ρίξει το πιόνι στο E4, ο Yarasa απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F7; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο C7. Από το A6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο A3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο C5, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E7, αφήνοντας το F7 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από C5 στο B7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E7 στο E8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E7, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από A3 στο B2; μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από B2 στο D4.
Το ίππος του Yarasa φτάνει στο F7 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D6 στο C5, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο B4; μετά το ίππος του Yarasa προχωρά από F7 στο D8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C5 στο D5, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D5 στο E4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο F7, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το E4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο C7.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο D5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F6, και αμέσως μετά το ίππος του Yarasa προχωρά από F7 στο H6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από D5 στο F4. Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο G4.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F5. Το ίππος του Yarasa φτάνει στο H6 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το F5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από H6 στο G8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από D4 στο E5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G6; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο F8.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο E6.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το E6 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F5 στο E6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο H6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G7 στο F5.
Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Yarasa αιχμαλωτίζει το ίππος του ο ήρωάς μας στο F5.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο F5.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 55 s
- Moves
- 121
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 14
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (121 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.