Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αράχνη στον όροφο 3.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο H6 και νικά το ίππος του Αράχνη!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Αράχνη και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο D6, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το E3 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C1 στο G5.

Το πιόνι του Αράχνη πέφτει στο B2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο B1. Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Αράχνη αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο E4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από G5 στο H6, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο F8.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο A3, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C4, αφήνοντας το C2 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο F3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο H6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο H6.

Το ίππος του Αράχνη προχωρά από E4 στο D6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C4 στο C5; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο D6.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο C5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D6 στο E7.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο D7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από H6 στο G5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο E8.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από F3 στο E5.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από C5 στο C4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C4.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από C4 στο A5.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο E6, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C6, αφήνοντας το A5 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο D7.

Από το E5, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο C7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από C7 στο B7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D1; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C2.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο B6, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το B1 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο B7.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο D7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο A6. Από το D6, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από A6 στο B5. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B8.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο A5. Από το C7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από A5 στο B5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E5 στο D3. Στο B1, ο Αράχνη προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό αξιωματικός.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο B1.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B5 στο A4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από D6 στο B6; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το A7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3