Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο H6 και νικά το πύργος του Yarasa!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Yarasa και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από C1 στο H6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D4; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5.

Από F3 στο E4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D5.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A4 στο A3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E2 στο E3, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D8. Από D4 στο C5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa κινεί το ίππος από B7 στο C5 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από H6 στο E3, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C8. Από E3 στο C5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E3; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7.

Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο C7. Από το H7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο E7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E2, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B6, αφήνοντας το C5 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A5 στο A4. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο C7 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
28 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 4