Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο H6.
Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο H6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο D8, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο E2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο C6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο G5, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από B6 στο B5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο E3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F3.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B3.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από C4 στο C3. Από B3 στο A4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa κινεί το πιόνι από E4 στο F3 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F3.
Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο D4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E3 στο D3. Σαχ από τον Yarasa: το ίππος ριζώνει στο B4.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C2. Από C4 στο B4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7. Από D4 στο C2, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο A5.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A5.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο E3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D5; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το A5 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4. Από E3 στο D4, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο E3, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F7 στο E8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A4 στο A5, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G8, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A7, αφήνοντας το A6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο F8.
Προαγωγή: στο A8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο D4, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο H7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από D4 στο F5, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από A8 στο E4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο E7.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο F5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H7. Από το D4, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H7 στο G7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A2 στο A4, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A6, αφήνοντας το A5 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο H8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A6 στο A7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7.
Προαγωγή: στο A8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο F7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από E3 στο G5, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B7.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.