Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.
Το ίππος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο D4 και νικά το πύργος του Yarasa!
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Yarasa και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από C1 στο H6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο H3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο G5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A3; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το G5 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7. Από E6 στο D4, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.
Ο Yarasa κινεί το πιόνι από C5 στο D4 και ρίχνει το ίππος του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο C1, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από A3 στο A2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο B2, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C2, αφήνοντας το D2 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο D7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C2 στο B3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B4. Το πιόνι του Yarasa στεφανώνεται στο A1 και γεννιέται ένα εχθρικό ίππος.
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο A1.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από B4 στο B5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C7; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το B5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο D7.
Από C5 στο D5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D3.
Ο Yarasa προχωρά στο D3 και αρπάζει το πιόνι μας.
Από A1 στο E5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D8.
Από D4 στο D3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B7 στο B5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C8.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B4; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το G5 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο D7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H7, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G6 στο G7, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B6. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο B7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από H8 στο H6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A7.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G7.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A7 στο A8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.