Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Το πύργος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο A4 και νικά το πύργος του Yarasa!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Yarasa και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο A4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A4 στο E4.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από H6 στο H5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από E4 στο H4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C7.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από H4 στο H5.

Το ίππος του Yarasa προχωρά από D5 στο B4. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο H7.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E2. Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο C2.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από C2 στο B4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο C3.

Σαχ από τον Yarasa: το ίππος ριζώνει στο D5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C4. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο B5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C4 στο B3; μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο H4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο D7, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο C4.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B3 στο B4, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο H6; μετά το ίππος του Yarasa προχωρά από D7 στο F8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H6 στο H8, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο C8.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο C7, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το C3 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο D5.

Από το C3, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο B2, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από E5 στο E4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πύργος πηδά από C8 στο C7.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το E7, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από E7 στο E4.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο F4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο F5; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο D8.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D5 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο B5 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Από το D6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο C7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B4 στο B5. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Yarasa χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B8, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο C5. Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B8 στο A7.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από C5 στο C4.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D4, και από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B8.

Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C6, αφήνοντας το C4 πίσω, ενώ ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B8 στο A8. Ματ. Το πύργος του ο ήρωάς μας στο C8 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 9 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4