Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.

Το πύργος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο A4 και νικά το πύργος του Yarasa!

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πύργος πηδά από A1 στο A4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E2, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από C5 στο C4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο E3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από C4 στο E4.

Σαχ από τον Yarasa: το ίππος ριζώνει στο G2.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F2, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από E4 στο E5.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο D6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H5.

Το ίππος του Yarasa πέφτει στο H4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πύργος πηδά από H5 στο H4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο F4.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο D7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E2 στο D4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D8.

Από το E6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E6 στο G5; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C7 στο B6.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από B6 στο E3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C7.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο E6.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C7 στο C8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H4 στο H7. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο D7, ενώ από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D4.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B8 στο C8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από D7 στο D6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B7.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο C5.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B7 στο A7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο D7.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το B6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο C8.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A7 στο B7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από C8 στο B6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C7.

Από το D7, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C7 στο C6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F2 στο E2. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο D5, ενώ από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A6. Από το D6, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A6 στο B5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B4, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D3. Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B4 στο A3; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από D6 στο B6.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 40 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4