Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αράχνη στον όροφο 3.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο B5.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Αράχνη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D1. Σαχ από τον Αράχνη: το ίππος ριζώνει στο F2.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E1. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο A3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F8.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A4, και αμέσως μετά το ίππος του Αράχνη προχωρά από F2 στο D3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F1 στο G2; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G3. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο C2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από E2 στο D3.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο E8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G3 στο F4. Στο C1, ο Αράχνη προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από F4 στο E4.
Το βασίλισσα του Αράχνη προχωρά από C1 στο C5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E4 στο F4, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο E2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F3. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασίλισσα στο C2, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το F3 πίσω.
Στο E1, ο Αράχνη προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E3 στο D4; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασίλισσα στο A2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C5, και αμέσως μετά το βασίλισσα του Αράχνη προχωρά από A2 στο A1.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από C5 στο C6.
Σαχ από τον Αράχνη: το βασίλισσα ριζώνει στο C1.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B7. Ο Αράχνη δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B4.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από B7 στο A6.
Το βασίλισσα του Αράχνη φτάνει στο C8 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από A6 στο A7, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασίλισσα στο C4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο A8; μετά το βασίλισσα του Αράχνη προχωρά από B4 στο C3.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από A8 στο B8. Το βασίλισσα του Αράχνη φτάνει στο B2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο A7. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασίλισσα στο B5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό βασίλισσα προσγειώνοντας στο B5.
Ο Αράχνη δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D4.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από A7 στο B7; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασίλισσα στο D8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C6.
Σαχ από τον Αράχνη: το βασίλισσα ριζώνει στο C8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C6 στο D5. Ο Αράχνη δίνει σαχ με το πιόνι στο E6.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E4. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F8, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το E4 πίσω.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο F7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F4 στο G4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G3; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G6 στο G5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B5 στο B6, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασίλισσα στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα: το πιόνι πηδά από D3 στο C4.
Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο F5, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B7, αφήνοντας το B6 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G5 στο G6.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο B8 και γίνεται βασίλισσα.
Σαχ από τον Αράχνη: το πιόνι ριζώνει στο F4.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F4.
Ο Αράχνη δίνει σαχ με το πιόνι στο E5.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από F4 στο E5.
Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο D8. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G6, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το C4 πίσω.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο G7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C5 στο C6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C7; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G6 στο H5. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο C8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G4.
Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο H7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E7.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο H6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E5 στο F5.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Αράχνη διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 0
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Αράχνη, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.