Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο H6.

Η λεπίδα του Yarasa κλείνει το παιχνίδι: ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο H3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο A5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο E2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο G7; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από A7 στο A6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο E3, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο D8, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από D8 στο B7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G5 στο G6. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο D4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D2. Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο E3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D2 στο D3; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο H6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A2, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το G6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο F5.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο E4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο D3.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο F1. Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο E2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E1. Στο A1, ο Yarasa προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Yarasa δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F1.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F2 στο G3. Στο E1, ο Yarasa προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό αξιωματικός.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F2. Ματ. Ο Yarasa κλείνει τη θηλιά και ο ο ήρωάς μας πέφτει στο F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 4