Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από C1 στο H6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.
Το ίππος του Yarasa προχωρά από B7 στο D8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C1. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C4.
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο F7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από A3 στο B2, και ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D4, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το B2 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από G5 στο F7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο G5.
Από C1 στο G5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από C4 στο C3. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το H7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C6. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A7.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D4 στο D3. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο A4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο D8, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από C3 στο C2.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D2, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο A1.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5, και αμέσως μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το A1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B5 στο B4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από C1 στο B2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D5. Παίρνοντας το πιόνι στο B4, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B8 στο A7. Από το B6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο C6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο B6.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A7 στο A6. Από το C7, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B6.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A7 στο A8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.