Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από C1 στο H6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.

Το ίππος του Yarasa προχωρά από B7 στο D8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C1. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C4.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο F7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από A3 στο B2, και ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D4, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το B2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από G5 στο F7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο G5.

Από C1 στο G5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από C4 στο C3. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το H7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C6. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A7.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D4 στο D3. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο A4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο D8, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από C3 στο C2.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D2, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο A1.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5, και αμέσως μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το A1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B5 στο B4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από C1 στο B2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D5. Παίρνοντας το πιόνι στο B4, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B8 στο A7. Από το B6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο C6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο B6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A7 στο A6. Από το C7, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B6.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A7 στο A8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4