Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Λάμια στον όροφο 16.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από B6 στο A7 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Η μάχη κόβεται: ο ο ήρωάς μας παραιτείται απέναντι στον Λάμια.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C1 στο E3, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασίλισσα στο F5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το αξιωματικός πηδά από E3 στο B6.

Το πιόνι του Λάμια προχωρά από B5 στο B4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο A7.

Το βασίλισσα του Λάμια πέφτει στο C2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο E3. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πιόνι στο A3.

Η μάχη κόβεται: ο ο ήρωάς μας παραιτείται απέναντι στον Λάμια.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 s
Moves
8
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 1

Floor 16 statistics

Against Λάμια, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 16