Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Λάμια.
Ο Λάμια κινεί το πιόνι από B5 στο A4 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας!
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Λάμια φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από D1 στο H5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το βασίλισσα του Λάμια.
Το ίππος του Λάμια προχωρά από A5 στο C4. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο H8.
Ο Λάμια προχωρά στο H8 και αρπάζει το βασίλισσα μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο D8; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω.
Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το πιόνι στο D5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H7, ενώ το πιόνι του Λάμια προχωρά από D7 στο D6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H1 στο H6, και ο Λάμια τοποθετεί το πιόνι στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο F4. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το ίππος στο B2. Από H6 στο D6, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Λάμια.
Ο Λάμια απαντά κινώντας το πιόνι από D4 στο D3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το πιόνι στο A3. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο F6.
Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από C7 στο D7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο D6.
Ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το E6, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Λάμια να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο D7; μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το E6 πίσω. Ο Λάμια αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D3 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D2, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το ίππος στο G6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο H2, ενώ το ίππος του Λάμια προχωρά από D3 στο B2.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A1 στο C1, και ο Λάμια τοποθετεί το ίππος στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F4.
Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πιόνι στο B4, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το F4 πίσω. Ο Λάμια απαντά κινώντας το πιόνι από B4 στο B3.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το ίππος στο D1. Από C1 στο D1, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Λάμια.
Το πιόνι του Λάμια προχωρά από A3 στο A2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F5 στο F6, ενώ ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο E7. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πιόνι στο B5.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο C7.
Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F6 στο F7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το πιόνι στο B6.
Προαγωγή: στο F8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από C8 στο B7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B8.
Ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο H2. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το ίππος στο G6.
Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Λάμια κινεί το ίππος από G6 στο E7 και ρίχνει το πύργος του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από H8 στο A1, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο A5. Παίρνοντας το πιόνι στο A2, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Λάμια σε σαχ.
Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από A5 στο B4. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A4.
Ο Λάμια προχωρά στο A4 και αρπάζει το βασίλισσα μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C2. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το ίππος στο D5; μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A1, αφήνοντας το D1 πίσω.
Ο Λάμια αιχμαλωτίζει το πιόνι στο B3 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C2 στο B2. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Λάμια χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το πιόνι στο C5, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο A3. Το ίππος του Λάμια προχωρά από D5 στο C7.
Από B8 στο C7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Λάμια.
Ο Λάμια τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το A5.
Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Λάμια χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 25
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 16 statistics
Against Λάμια, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.