Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Λάμια. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο A5 και νικά το πύργος του Λάμια!

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Λάμια αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C1 στο E3, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το πιόνι στο F5. Από E3 στο B6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Λάμια.

Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από E8 στο D7. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο A5.

Ο Λάμια τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο B6. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πιόνι στο B4.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο A7.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από A7 στο D4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο D5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο G7, ενώ το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από D5 στο C4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D1, και ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο F8. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο E4. Από F8 στο D6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Λάμια.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το πιόνι από B7 στο B6. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο F3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E1, και το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από F3 στο G2.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Λάμια χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Ο Λάμια τοποθετεί το πιόνι στο A2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C3; μετά από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πιόνι στο C5.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το E1 πίσω, και αμέσως μετά ο Λάμια απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο H3, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H5. Το πιόνι του Λάμια προχωρά από F5 στο F4, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H5 στο H6.

Ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο H2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H7. Το πιόνι του Λάμια στεφανώνεται στο A1 και γεννιέται ένα εχθρικό ίππος.

Από C3 στο A1, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Λάμια.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από H2 στο G3. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το πιόνι στο C4. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G8.

Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από G3 στο H2, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από G8 στο G5. Ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο H3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από G5 στο F4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Λάμια.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο G2. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G5.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από G2 στο H3. Από G5 στο B5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Λάμια.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο G3. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C4.

Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από G3 στο H3, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F3 στο F4. Ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο F5.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο H3. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το F5 πίσω; μετά ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από H3 στο G2.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από C4 στο F4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο H3, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F3.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Λάμια.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Λάμια, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 16