Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Geist στον όροφο 13.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο F4.
Ο Geist πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο A3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πύργος στο A5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6.
Το πύργος του Geist προχωρά από A5 στο C5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο A4.
Ο Geist τοποθετεί το πύργος στο F4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E2. Σαχ από τον Geist: το πύργος ριζώνει στο C1.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από E6 στο E5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το αξιωματικός πηδά από H6 στο F4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το αξιωματικός στο H5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο G5, και αμέσως μετά το πιόνι του Geist προχωρά από A7 στο A5.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασιλιάς πηδά από D2 στο C1.
Ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D4.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από D4 στο E4.
Ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από A5 στο A4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E2 στο D4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το αξιωματικός στο D1.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το βασιλιάς πηδά από C1 στο D1.
Το πιόνι του Geist προχωρά από C7 στο C5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από D4 στο F3, και αμέσως μετά ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από E4 στο A4.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A7, αφήνοντας το A4 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο G6.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A7 στο D7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο C4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D6 και αφήνει τον Geist σε σαχ.
Το βασιλιάς του Geist προχωρά από G6 στο H5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4; μετά ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο G4, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το D6 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από B3 στο B2, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D1 στο C2.
Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Geist χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο H5; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C4. Το βασιλιάς του Geist προχωρά από G4 στο G3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C4 στο C5.
Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C6, ενώ από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο H3.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C7, αφήνοντας το C6 πίσω, και ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από H3 στο G2. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο C8 και γίνεται βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο F2, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο C3. Το βασιλιάς του Geist προχωρά από F2 στο E2.
Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.