Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Geist στον όροφο 13.

Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Geist αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο G4.

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Geist και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο G4.

Το αξιωματικός του Geist φτάνει στο B4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2. Σαχ από τον Geist: το πύργος ριζώνει στο E5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο D3. Ο Geist δίνει σαχ με το πύργος στο E3.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D3 στο D4.

Το αξιωματικός του Geist φτάνει στο C5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C4, αφήνοντας το D4 πίσω. Σαχ από τον Geist: το ίππος ριζώνει στο B2.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C4 στο B5. Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Geist αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο G4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B3.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Geist χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Το πύργος του Geist προχωρά από F7 στο F2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από H1 στο H7.

Σαχ από τον Geist: το πιόνι ριζώνει στο A6.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A6.

Ο Geist δίνει σαχ με το πύργος στο A2.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το A6 πίσω, ενώ ο Geist απαντά κινώντας το αξιωματικός από C5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από F1 στο H3.

Σαχ από τον Geist: το πύργος ριζώνει στο E5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C4. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Geist.

Ο Geist δίνει σαχ με το πύργος στο E4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C4 στο D3. Ο Geist τοποθετεί το πύργος στο F4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το αξιωματικός πηδά από H3 στο G4.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο C5. Από το H5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Geist να αμυνθεί.

Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο E2, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πύργος στο B4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C1; μετά το πύργος του Geist προχωρά από B4 στο B7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το ίππος πηδά από C1 στο A2.

Ο Geist τοποθετεί το πύργος στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D1. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο D5, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H7 πίσω.

Ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D3 στο E4; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πύργος στο A6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C1. Το πιόνι του Geist φτάνει στο D5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E4 στο D3. Ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πύργος πηδά από H6 στο A6.

Ο Geist δίνει σαχ με το πιόνι στο E4.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C2, αφήνοντας το D3 πίσω; μετά ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A6 στο C6, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο D8.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από D8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από C5 στο D5.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Geist χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B4, ενώ από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο E7.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το B4 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο E8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B5 στο B6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο E7, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B7. Το βασιλιάς του Geist προχωρά από E7 στο E6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από D5 στο D4, ενώ ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο B3, και από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο F6.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο G7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από E4 στο E6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο F8; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο G4.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από F8 στο G8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από B3 στο D4, και ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο C6, ενώ από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο G8. Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E7, αφήνοντας το E6 πίσω.

Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο F8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 9
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 13