Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Αράχνη. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο F2 και νικά το ίππος του Αράχνη!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Αράχνη και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο F2. Από E3 στο F2, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Αράχνη.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H2 στο H3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο E6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο E3, και το πιόνι του Αράχνη προχωρά από E5 στο E4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F2, ενώ ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D4. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F7; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G2 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από D5 στο B6. Από D4 στο C3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4, ενώ το πιόνι του Αράχνη προχωρά από E7 στο E6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5, και ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D4.

Ο Αράχνη προχωρά στο H5 και αρπάζει το πιόνι μας.

Από G4 στο H5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από D5 στο F6. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο F6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H6, και το πιόνι του Αράχνη προχωρά από C7 στο C6.

Από το H7, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Ο Αράχνη προχωρά στο H7 και αρπάζει το πιόνι μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E3. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G6; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H8, αφήνοντας το F6 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο H7. Από E3 στο E4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Ο Αράχνη κινεί το βασιλιάς από H7 στο H8 και ρίχνει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E5, ενώ το πιόνι του Αράχνη προχωρά από C6 στο C5. Από E5 στο E6, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F7. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο H6, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το E2 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από A6 στο A5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E4 στο E5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο C4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E6, και το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από H6 στο H5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E6 στο E7, ενώ ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο H5; μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G8, αφήνοντας το E8 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F7 στο F6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο H4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F5, ενώ το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από H4 στο H3.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F5 στο F4, και ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3