Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το ίππος πηδά από D4 στο C6 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C3; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από E4 στο E3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E6, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το E3 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H6 στο H4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D5 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο E3. Το πύργος του Yarasa πέφτει στο H2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A1 στο D1; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο B2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο H3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E4, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το H3 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από B7 στο A5.

Από το H5, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο G7; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από B6 στο B5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G7 στο E8, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο C2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο C7.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο C3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B5.

Αφού ρίξει το αξιωματικός στο E3, ο Yarasa απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D2; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο E3.

Το ίππος του Yarasa προχωρά από A5 στο B3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από B5 στο A7.

Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο A1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο A1.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F5, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C6, αφήνοντας το A7 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο G5.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο G1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο G4; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από C4 στο C3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο C2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από E4 στο A4.

Στο C1, ο Yarasa προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το E3 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο G6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A4 στο A7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο H7.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H5 στο G5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από C6 στο D4.

Αφού ρίξει το πιόνι στο A3, ο Yarasa απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C4. Ο Yarasa δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C5.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το C4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασίλισσα από C5 στο C6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό βασίλισσα προσγειώνοντας στο C6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο D7; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο H6.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D6 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο E6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H5, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D6, αφήνοντας το D5 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H5 στο G4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D6 στο D7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο E8, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F5 στο G6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο D8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο D5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H7, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το E8 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο H8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από D5 στο D7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G8.

Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
24 / 6
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 4