Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο B4.

Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από C1 στο H6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το πύργος του Yarasa προχωρά από A4 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C2 στο C3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E3; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από D4 στο E4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G5 στο G6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο E7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G7, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από B7 στο B6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από H6 στο G5, και ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο B4. Από C3 στο B4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο F6. Από G5 στο F6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από D6 στο D5. Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D8.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E6. Από το D6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο F5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5. Ο Yarasa κινεί το πιόνι από B6 στο C5 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H6, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H6 στο H7, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C4. Παίρνοντας το πιόνι στο E4, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Ο Yarasa κινεί το βασιλιάς από F5 στο E4 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Από το E5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F3. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F3 στο G4. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4