Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο B4.
Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από C1 στο H6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Το πύργος του Yarasa προχωρά από A4 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C2 στο C3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E3; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από D4 στο E4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G5 στο G6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο E7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G7, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από B7 στο B6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από H6 στο G5, και ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο B4. Από C3 στο B4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο F6. Από G5 στο F6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από D6 στο D5. Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D8.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E6. Από το D6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο F5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5. Ο Yarasa κινεί το πιόνι από B6 στο C5 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H6, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H6 στο H7, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D3.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C4. Παίρνοντας το πιόνι στο E4, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Ο Yarasa κινεί το βασιλιάς από F5 στο E4 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Από το E5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F3. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F3 στο G4. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.