Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο A4.
Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από A1 στο A4, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο E3. Από το A8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7. Από F2 στο E3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο H5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο H3, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο C7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από H3 στο G5, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D5, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το E4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο C6.
Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D4. Από E3 στο D4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο C8.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο B8. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο E7. Παίρνοντας το πιόνι στο E5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D6, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο C5. Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D6 στο E6.
Από C5 στο C3, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο C4, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E6.
Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το C4 πίσω; μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο D7. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D4 στο D5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E8, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D6. Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο D7, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από C5 στο D5.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D7; μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C7.
Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο B7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από D5 στο D6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A7.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D7.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A7 στο A8, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από D6 στο C6. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ματ. Το πύργος του ο ήρωάς μας στο C8 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.