Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από G2 στο H3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το D2 πίσω. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο H1.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D2, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο A5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D3 στο E4.

Το πύργος του Yarasa προχωρά από H1 στο H3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D5.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πιόνι πηδά από G2 στο H3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το D2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B5 στο B4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C1 στο D2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E4, και αμέσως μετά το ίππος του Yarasa προχωρά από A5 στο B3.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από C2 στο B3.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο G5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A4, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το E4 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Το πιόνι του Yarasa πέφτει στο B3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από A2 στο B3.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A3 στο A2, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από G5 στο F6. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, ενώ από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το F5 πίσω, και ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο B8.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E6 στο D6.

Στο A1, ο Yarasa προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό αξιωματικός.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο A1.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B8 στο A8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D6 στο C5.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D6, και από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B7.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D7, αφήνοντας το D6 πίσω, ενώ ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο C7. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B3 στο B4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο D8 και γίνεται βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B7 στο A6. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 4