Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο F4 και νικά το πύργος του Yarasa!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Yarasa και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C2 στο C3, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο E4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B4; μετά το ίππος του Yarasa προχωρά από A4 στο B2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο B2.

Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο H3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο C7, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το H3 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από F4 στο D5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F6, και αμέσως μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από C7 στο G7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G3; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από G6 στο F6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D2 στο D4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F2; μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από F6 στο F8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E2 στο E4, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E4 στο D5.

Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο E8.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F1, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο D6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C5, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από B7 στο B6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από C5 στο E6; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο C7.

Αφού ρίξει το πιόνι στο F4, ο Yarasa απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πιόνι πηδά από G3 στο F4.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A1 στο E1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο H5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο E5; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F7 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F1 στο G2, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο H3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H4.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από H4 στο G5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο E6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F7 στο G8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G5 στο G6; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G8. Ματ. Το πύργος του ο ήρωάς μας στο E8 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4