Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο D2 και νικά το πύργος του Yarasa!

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το H2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από D5 στο D4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H3 στο H4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H5, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο E8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο H3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F6; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Yarasa προχωρά στο D2 και αρπάζει το πιόνι μας.

Από E1 στο D2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E1, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από E4 στο E3.

Από C1 στο E3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο G1. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D5.

Από E3 στο H6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C2 στο C3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο D1, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο H3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από C3 στο D4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.

Ο Yarasa προχωρά στο C5 και αρπάζει το πιόνι μας.

Από F2 στο E3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο C1, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E6 στο F6.

Από C1 στο C5, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο C4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F6.

Από C4 στο A4, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο E7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A4 στο A7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E8.

Από A7 στο B7, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από B7 στο A7, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D8; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το E4 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο E8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E5 στο E6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D8.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο E7.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D8 στο E8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο A8.

Ο Yarasa κινεί το βασιλιάς από E8 στο E7 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Από το G5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E6, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το G5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο F7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H7, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο F7.

Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D5; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το F4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D5 στο E4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A3 στο A4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A5, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D5 στο E5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A5 στο A6, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A7.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D5, και αμέσως μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B8, αφήνοντας το A8 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D5 στο E5.

Προαγωγή: στο A8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F3.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F5 στο E5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από H6 στο G6.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 6

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 4