Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αράχνη στον όροφο 3.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο E4.

Ο Αράχνη πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F2 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από C7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από F3 στο E4.

Αφού ρίξει το πιόνι στο D2, ο Αράχνη απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D2.

Αφού ρίξει το αξιωματικός στο D2, ο Αράχνη απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E1 στο D2.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D3. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο C8, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H2 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο B7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο H3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο C7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο G5; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από C7 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G5 στο H7, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E3. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο G7, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το E3 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από A6 στο A5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F3 στο G3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο C8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G4, και αμέσως μετά το πιόνι του Αράχνη προχωρά από A4 στο A3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο D6, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το H7 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από A3 στο A2, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B7.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Το ίππος του Αράχνη προχωρά από D6 στο F7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από H8 στο H1. Σαχ από τον Αράχνη: το ίππος ριζώνει στο H6.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο H5. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Αράχνη.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο B8. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το H1 πίσω, και ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από B8 στο A7.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο A8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο C6 και αφήνει τον Αράχνη σε σαχ.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από A8 στο A7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο C5.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C4.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο B6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από C4 στο A2.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο C7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο A5 και αφήνει τον Αράχνη σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από A5 στο E5.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B7 στο A6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E7.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E6, ενώ από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο A6.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο C5.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από A6 στο B5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από E7 στο D6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B4.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο D3.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B4 στο B3. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B6.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο C2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το B2, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο D1. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο F2.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D1 στο E1. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο D3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F1. Από το C1, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Αράχνη αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο E2.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από D3 στο E1, και ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο F1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο F3.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F2. Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το F3 πίσω, και ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F2 στο E2.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από H5 στο G4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F2, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F4.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F2 στο E2. Από το E3, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο F1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F3.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G1. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 3