Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο Alberto C. αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Το βασιλιάς του Alberto C. προσγειώνεται στο E3 και νικά το πύργος του Yarasa!

Ματ! Ο Alberto C. ρίχνει τον Yarasa και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το πιόνι του Alberto C. καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο E7; μετά ο Alberto C. γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H2 στο H3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο H4. Με σταθερό χέρι, ο Alberto C. φέρνει το πιόνι στο G3, και το πύργος του Yarasa προχωρά από H4 στο H6.

Ο Alberto C. προωθεί το πιόνι από H3 στο H4, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alberto C. τοποθετεί το ίππος στο H3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H8. Από το G5, το ίππος του Alberto C. αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο E7, και αμέσως μετά ο Alberto C. γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D2 στο D3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F6.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του Alberto C. ρίχνει το πιόνι στο E4.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A7 στο A6. Από E4 στο D5, το πιόνι του Alberto C. καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alberto C. τοποθετεί το ίππος στο F3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G6, και αμέσως μετά το αξιωματικός του Alberto C. καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το C1 πίσω.

Ο Yarasa κινεί το πύργος από F8 στο F3 και ρίχνει το ίππος του Alberto C.

Ο Alberto C. γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο E2. Ο Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E3 και βάζει τον Alberto C. σε σαχ.

Από E2 στο E3, το βασιλιάς του Alberto C. καταπίνει το πύργος του Yarasa.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο G7. Ο Alberto C. προωθεί το βασιλιάς από E3 στο D3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από D2 στο A5, το αξιωματικός του Alberto C. καταπίνει το ίππος του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H7. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του Alberto C. ρίχνει το πιόνι στο B6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3. Από B2 στο A3, το πιόνι του Alberto C. καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A5. Με σταθερό χέρι, ο Alberto C. φέρνει το πύργος στο B1, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H7 στο G6.

Ο Alberto C. προωθεί το πύργος από B1 στο B5, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του Alberto C. ρίχνει το πιόνι στο A5.

Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο C4.

Από D3 στο C4, το βασιλιάς του Alberto C. καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο G6; μετά ο Alberto C. γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A5 στο A6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7.

Με σταθερό χέρι, ο Alberto C. φέρνει το αξιωματικός στο C7, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο H6. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του Alberto C. ρίχνει το πιόνι στο D6.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από D6 στο E5, το αξιωματικός του Alberto C. καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G4; μετά το πιόνι του Alberto C. καταλαμβάνει το D6, αφήνοντας το D5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G4 στο F5, και αμέσως μετά ο Alberto C. γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από E5 στο D4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E4. Με σταθερό χέρι, ο Alberto C. φέρνει το πιόνι στο D7, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E4 στο F3.

Προαγωγή: στο D8, ο Alberto C. μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το E8, το βασίλισσα του Alberto C. αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F3. Σαχ: ο Alberto C. σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F3 στο G4. Ο Alberto C. δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H3. Με σταθερό χέρι, ο Alberto C. φέρνει το πιόνι στο H5, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H3 στο H2.

Ο Alberto C. προωθεί το πιόνι από H5 στο H6, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alberto C. τοποθετεί το πιόνι στο H7.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H2. Από το H6, το πύργος του Alberto C. αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H2 στο G2. Προαγωγή: στο H8, ο Alberto C. μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F1. Με σταθερό χέρι, ο Alberto C. φέρνει το βασίλισσα στο E5, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F1 στο G1.

Από το E1, το βασίλισσα του Alberto C. αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο Alberto C. επιδίδει το τελικό ματ από το H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 7

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4