Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο Alberto C. αντιμετωπίζει τον Yarasa.
Το ίππος του Alberto C. προσγειώνεται στο D2 και νικά το πύργος του Yarasa!
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: Alberto C. και Yarasa αποχωρούν.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο Alberto C. προωθεί το ίππος από G1 στο E2, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alberto C. τοποθετεί το ίππος στο C3.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Από C3 στο D5, το ίππος του Alberto C. καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από B7 στο C5; μετά ο Alberto C. γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από D5 στο C3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G8.
Με σταθερό χέρι, ο Alberto C. φέρνει το βασιλιάς στο E2. Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο H2.
Ο Alberto C. προωθεί το βασιλιάς από E2 στο E3. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο H3.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alberto C. τοποθετεί το βασιλιάς στο E2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A6; μετά το βασιλιάς του Alberto C. καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το E2 πίσω.
Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο H1.
Ο Alberto C. γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D1 στο C2, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A3. Με σταθερό χέρι, ο Alberto C. φέρνει το ίππος στο A2, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από E4 στο E3.
Από D2 στο E3, το πιόνι του Alberto C. καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alberto C. τοποθετεί το βασιλιάς στο C3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο A1.
Από C3 στο C4, το βασιλιάς του Alberto C. καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο B5 και απειλεί τον βασιλιά του Alberto C.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του Alberto C. ρίχνει το πιόνι στο B5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H8. Με σταθερό χέρι, ο Alberto C. φέρνει το ίππος στο C3, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από A3 στο A2.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του Alberto C. ρίχνει το πιόνι στο A5.
Το ίππος του Yarasa φτάνει στο B7 και απειλεί τον βασιλιά του Alberto C.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alberto C. τοποθετεί το βασιλιάς στο B6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G8.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του Alberto C. ρίχνει το ίππος στο B7.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο H8, και αμέσως μετά ο Alberto C. γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B7 στο C6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο D1.
Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του Alberto C. ρίχνει το πιόνι στο A2.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H8 στο G7. Ο Alberto C. προωθεί το ίππος από A2 στο C3, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του Alberto C. ρίχνει το πιόνι στο D5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, και αμέσως μετά το ίππος του Alberto C. καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το D5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από D1 στο D3; μετά ο Alberto C. γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από C3 στο E4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο D2. Από E4 στο D2, το ίππος του Alberto C. καταπίνει το πύργος του Yarasa.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F7 στο G7. Ο Alberto C. προωθεί το ίππος από D2 στο C4, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alberto C. τοποθετεί το πιόνι στο E4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7.
Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του Alberto C. ρίχνει το πιόνι στο E5.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο E8, και αμέσως μετά ο Alberto C. γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E5 στο D7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7.
Με σταθερό χέρι, ο Alberto C. φέρνει το πιόνι στο E5, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο E6. Ο Alberto C. προωθεί το βασιλιάς από C6 στο C7, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alberto C. τοποθετεί το βασιλιάς στο D6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, και αμέσως μετά το πιόνι του Alberto C. καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το E5 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο G8; μετά ο Alberto C. γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E6 στο E7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H8.
Προαγωγή: στο E8, ο Alberto C. μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H8 στο G7. Από το F8, το βασίλισσα του Alberto C. αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο Alberto C. σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H7. Ο Alberto C. δίνει σαχ με το ίππος στο F8.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G8, και αμέσως μετά ο Alberto C. γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F8 στο G6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H7.
Σαχ: ο Alberto C. σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F7.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H7 στο H6. Ο Alberto C. προωθεί το ίππος από G6 στο F4, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από το E6, το ίππος του Alberto C. αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H4. Σαχ: ο Alberto C. σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F4.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H4 στο H3. Ο Alberto C. δίνει σαχ με το ίππος στο G5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G2. Από το F3, το βασίλισσα του Alberto C. αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G2 στο H2. Σαχ: ο Alberto C. σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο H3.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο Alberto C. δίνει σαχ με το ίππος στο F3.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F2; μετά το βασιλιάς του Alberto C. καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το D6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F2 στο E2, και αμέσως μετά ο Alberto C. γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D5 στο C4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F2. Με σταθερό χέρι, ο Alberto C. φέρνει το βασιλιάς στο D3.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του Alberto C. και του Yarasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.