Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο E1.

Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από A1 στο A4, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο E6. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A7.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8. Από A7 στο B7, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο G6. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.

Ο Yarasa αιχμαλωτίζει το ίππος στο G1 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο E2, και ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο A1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Παίρνοντας το πιόνι στο D6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C7. Από D6 στο D5, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο E1.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο E1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B6. Από D5 στο E5, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Yarasa χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B6 στο B5, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Παίρνοντας το πιόνι στο C5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B4. Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C8, αφήνοντας το C5 πίσω, και αμέσως μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B4 στο B3.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B4, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H6.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B4 στο A4, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από C8 στο B8. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο B2, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω; μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A6 στο A5.

Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A6. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 4