Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο A2 και νικά το πιόνι του Yarasa!

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A3, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο C2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A2.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B2; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A2.

Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο A5, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το B2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H7 στο H6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C3 στο D2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2, και αμέσως μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από H6 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο E1; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο F7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A7 στο A6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο C2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο C4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B3; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B3 στο A2, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B1. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο C7, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το B1 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B5 στο B4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C1 στο D1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E1, και αμέσως μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από C7 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D1; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C1. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο B4, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το C1 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D4 στο E3, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D1 στο E1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο D2.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D1; μετά το ίππος του Yarasa προχωρά από D2 στο C4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D1 στο C1.

Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο D2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B2, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C2, αφήνοντας το D1 πίσω.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο A3.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C2 στο D1. Στο B1, ο Yarasa προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό ίππος.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
56
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 4