Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αράχνη στον όροφο 3.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο G1 και νικά το βασίλισσα του Αράχνη!

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Αράχνη αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Αφού ρίξει το πιόνι στο F2, ο Αράχνη απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F1; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από E8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο E3.

Στο G1, ο Αράχνη προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα: το αξιωματικός πηδά από E3 στο G1.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο A3, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E1, αφήνοντας το F1 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από A3 στο A2, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C1, και αμέσως μετά το ίππος του Αράχνη προχωρά από E4 στο D6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C1 στο B2; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A2.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο B5, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το A2 πίσω. Το ίππος του Αράχνη φτάνει στο C4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B2 στο B3, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο G4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E4.

Ο Αράχνη δίνει σαχ με το ίππος στο D2.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B3 στο C2, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο F1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1.

Σαχ από τον Αράχνη: το ίππος ριζώνει στο E3.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το D1 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από B5 στο C6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το αξιωματικός πηδά από G1 στο E3.

Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Αράχνη αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο E3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο E3.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από C6 στο B6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E3 στο F3; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G4. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο A5, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G4 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από C5 στο C4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F3 στο E2. Το βασιλιάς του Αράχνη πέφτει στο C3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D1; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από C3 στο B2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D1 στο D2, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο A2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C2. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο E6, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το C2 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από C7 στο C5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C3 στο C2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο A4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από A2 στο A1. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C3 στο C2; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο A2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C3. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο A1, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C2, αφήνοντας το C3 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από A1 στο A2.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Αράχνη.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
60
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 8
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3