Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Αράχνη στον όροφο 3.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο C1.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Αράχνη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο E3.
Το ίππος του Αράχνη προχωρά από E4 στο D6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από C3 στο C2, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο C1, και αμέσως μετά το πιόνι του Αράχνη προχωρά από A6 στο A5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο A3; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E7.
Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο D1. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο F6 και αφήνει τον Αράχνη σε σαχ.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο F8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο C6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο B2; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F8 στο F7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από B2 στο C1. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Αράχνη χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο A3. Στο C1, ο Αράχνη προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό πύργος.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο C1.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο H6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.
Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από A4 στο A3; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από H8 στο A1. Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο G7, και από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από A1 στο A3.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G5 στο G4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο C5 και αφήνει τον Αράχνη σε σαχ.
Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G5 στο F4. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C4.
Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το C3, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F4. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B4.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F4 στο F5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G4, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο B3. Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G4 στο H4; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από G7 στο F8.
Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο G7, και από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G4.
Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A1, αφήνοντας το G7 πίσω, ενώ ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G4 στο H5. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από A1 στο E5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G4; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο H2. Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G4 στο H4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από H2 στο G1.
Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο C4.
Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C5.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G5 στο F4. Από το C4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G3. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο C3.
Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G3 στο G4. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C4.
Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το C3, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G2. Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το G1 πίσω, ενώ ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G2 στο H2.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από F2 στο H4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G1; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2.
Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G1 στο H2, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από H4 στο G5. Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο H3.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Αράχνη διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Αράχνη, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.