Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αράχνη στον όροφο 3.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο C3 και νικά το ίππος του Αράχνη!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Αράχνη και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Το ίππος του Αράχνη πέφτει στο C3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από B2 στο C3.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο A3; μετά το πιόνι του Αράχνη προχωρά από E5 στο E4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο H3, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο B1.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο F5, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το B1 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E8.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από B5 στο A5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F7 στο G6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο F4.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο A7. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G8.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A7 στο E7.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο H8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από E7 στο F7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G8.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από F7 στο F5.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G8 στο H8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από F5 στο E5, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από E5 στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C4, αφήνοντας το C3 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο F7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C4 στο C5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G8 στο H7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C6 στο C7; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο C8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο H7, και το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το C8 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο H8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από E6 στο G4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο H7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο E5; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από H7 στο H8.

Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3