Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αράχνη στον όροφο 3.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο C3 και νικά το ίππος του Αράχνη!
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Αράχνη και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.
Το ίππος του Αράχνη πέφτει στο C3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από B2 στο C3.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο A3; μετά το πιόνι του Αράχνη προχωρά από E5 στο E4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο H3, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο B1.
Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο F5, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το B1 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E8.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από B5 στο A5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.
Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F7 στο G6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο F4.
Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο A7. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G8.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A7 στο E7.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο H8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από E7 στο F7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G8.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από F7 στο F5.
Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G8 στο H8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από F5 στο E5, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από E5 στο E4.
Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C4, αφήνοντας το C3 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο F7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C4 στο C5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G8 στο H7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C6 στο C7; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο C8 και γίνεται βασίλισσα.
Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο H7, και το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το C8 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο H8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από E6 στο G4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο H7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο E5; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από H7 στο H8.
Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Αράχνη, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.