Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αράχνη στον όροφο 3.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από B2 στο C3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Αράχνη φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.
Το ίππος του Αράχνη προχωρά από F6 στο D5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο F3; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E5.
Το ίππος του Αράχνη πέφτει στο C3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από B2 στο C3.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο G5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από E5 στο C4.
Το ίππος του Αράχνη προχωρά από E4 στο D2. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο D2.
Ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο B6. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F7.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο F6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από A4 στο C5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G6.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A6.
Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από G4 στο G3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από H2 στο G3.
Ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο F4. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το A6 πίσω.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο G8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F7. Από το G5, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F7 στο E7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D2 στο D3, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D4. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F5, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το D4 πίσω.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο G6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C3 στο C4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο H5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από H5 στο G4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C5 στο C6; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C7. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο C8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο G7. Από το C7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E5; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G6 στο H5.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H7.
Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο H3 αφήνει τον Αράχνη χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Αράχνη, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.