Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο A4.

Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο A4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A4 στο E4.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D2 στο D3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο F4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D2. Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο G2.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B2 στο B3, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο G4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C4.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από G2 στο F4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από G4 στο H4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο H5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B5.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F7 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B5 στο B6; μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο C7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από B6 στο C7.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο E7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο C8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B5. Από το C7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο F6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D6 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E5 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D3 στο D4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο B7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D8 στο E8. Ματ. Το πύργος του ο ήρωάς μας στο H8 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 4