Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο H6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο D8. Από A1 στο A4, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A7 στο A5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο F7; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το H6 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο H8.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο H8.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A4 στο A1, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E3. Από F2 στο E3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από H8 στο F6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B5.

Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D2. Ο Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E3 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Από D2 στο E3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C8.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο D5. Από το B7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D7.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E6 στο D5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G4, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από το D1, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C5. Παίρνοντας το πιόνι στο D6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C5 στο B5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από F6 στο D8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A4.

Από D6 στο B6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A4 στο A3. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 4