Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο H6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο D8. Από A1 στο A4, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A7 στο A5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο F7; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το H6 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο H8.
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο H8.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A4 στο A1, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E3. Από F2 στο E3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από H8 στο F6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B5.
Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D2. Ο Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E3 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.
Από D2 στο E3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C8.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο D5. Από το B7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D7.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E6 στο D5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G4, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από το D1, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C5. Παίρνοντας το πιόνι στο D6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C5 στο B5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από F6 στο D8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A4.
Από D6 στο B6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A4 στο A3. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.