Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο H3.

Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E2 στο E3, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο H3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το ίππος πηδά από G1 στο H3.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από H3 στο G5, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο A3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο A5, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το G5 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από A5 στο B3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από C2 στο B3.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο B3.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο G5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο F6. Από το H7, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο G5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B4, και το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το A3 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A7 στο A5. Από το E6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο D8; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από C5 στο C4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από D8 στο B7, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από B7 στο D6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το D6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E3 στο D4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E5.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G8 στο H7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E5 στο E6; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο A1. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D2 στο C3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B3 στο B2. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B2.

Το πιόνι του Yarasa πέφτει στο B2 και ξεσκίζει το αξιωματικός από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C3 στο B4.

Στο B1, ο Yarasa προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό πύργος.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F2, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο G1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασιλιάς πηδά από F2 στο G1.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E3, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F1, αφήνοντας το G1 πίσω. Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο E2.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από F1 στο E2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H6 στο G7.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το C6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το B5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B4 στο B5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B6; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F7 στο F8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B6 στο B7, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο B8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Από το B7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G8. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 4
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 4