Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο G8.

Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το E2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο E3. Από D2 στο E3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa κινεί το πιόνι από D4 στο E3 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από A4 στο C3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D8; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το C3 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο E7.

Από D1 στο E3, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο C8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο F5.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο F6. Από F5 στο D6, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο B8. Από B5 στο A7, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από B8 στο E8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από A7 στο C6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D2. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο C3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.

Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο A8; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G3 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από A8 στο F8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο D6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5, ενώ το πύργος του Yarasa προχωρά από F8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H5 στο H6.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο B5.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το G5 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από D8 στο C8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο H8.

Παίρνοντας το πιόνι στο E5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο D6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο C4.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο A3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E6.

Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο B5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο E7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G6 στο G7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο D8.

Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το πύργος του Yarasa προχωρά από D8 στο G8. Από H8 στο G8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο D4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G6, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το D4 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο F5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F8.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο F7, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E5 στο D5.

Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D6. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο C5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 4