Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο H8.
Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A1 στο A2, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο G2.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A3; μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A2, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από B7 στο D8.
Από A2 στο A3, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A7.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από E4 στο E3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A7 στο A3, και ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H8, και αμέσως μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το E3 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H8 στο H6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από G3 στο G2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο D8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F2, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από C5 στο C4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F2 στο F3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο G3.
Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο E4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G2, αφήνοντας το F3 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E4 στο E3. Παίρνοντας το πιόνι στο E3, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο H3, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από C4 στο C3.
Από H3 στο H8, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο H3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C2, και αμέσως μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το H3 πίσω.
Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Yarasa χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο F3.
Σαχ από τον Yarasa: το ίππος ριζώνει στο F4.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G3. Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F5 στο E5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο F4.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο F3; μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E6.
Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F3 πίσω, και αμέσως μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο E7. Από F4 στο D4, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4. Το πιόνι του Yarasa προχωρά από D6 στο D5, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω; μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο F8.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο D7, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από B4 στο G4. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο G6; μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D4. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο H7.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο D8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.