Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ο Yarasa προωθεί το βασιλιάς στο A8 και αρπάζει το βασίλισσα μας.
Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο H6.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C8; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο C7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G5 στο G6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G7, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο E7. Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο D8. Από D5 στο E4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από D8 στο E6. Παίρνοντας το πιόνι στο A4, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B5. Παίρνοντας το πιόνι στο A7, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο C8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από A7 στο E7, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από E7 στο G5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E7.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο C6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από E7 στο A7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B4.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A4.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C6 στο D5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από A4 στο A6, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο E3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A3, αφήνοντας το A2 πίσω.
Ο Yarasa κινεί το πιόνι από B4 στο A3 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A4, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο D8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A4 στο A5, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο E6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D4. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.
Ο Yarasa προχωρά στο E3 και αρπάζει το αξιωματικός μας.
Από E5 στο E3, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C7. Παίρνοντας το πιόνι στο C5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C7 στο B8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A5 στο A6, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B7. Προαγωγή: στο A8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa κινεί το βασιλιάς από B7 στο A8 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C2 στο C4, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B5.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B8 στο C7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C4 στο C5, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από το B6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E8; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C6, αφήνοντας το C5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C6 στο C7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7. Προαγωγή: στο C8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F7 στο E7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο C7.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 13
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.