Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αράχνη στον όροφο 3.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο F6.

Ο Αράχνη πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F2 στο F3, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο F7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G4 στο G5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο E5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο F6.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από A4 στο A3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F3 στο E4.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο E8, και το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το A3 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο A5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H5; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από D7 στο C6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H5 στο H6, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H7.

Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Αράχνη αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο E4.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από E4 στο D6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από E3 στο C1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο A3, και αμέσως μετά το ίππος του Αράχνη προχωρά από D6 στο C8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F6 στο F7; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο F8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο B6, και το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το H8 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από A5 στο A4.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο A8.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E5 και αφήνει τον Αράχνη σε σαχ.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από C7 στο C5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E8.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο C5 και αφήνει τον Αράχνη σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο A6. Από το B5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από A6 στο B7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο C6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο A7. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 4

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3