Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αράχνη στον όροφο 3.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από E5 στο F6 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Αράχνη φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο G8, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από C7 στο C5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από H3 στο F4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο F6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από F4 στο G6.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E5 και αφήνει τον Αράχνη σε σαχ.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο G6. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο B7.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E7.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από E4 στο D6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E7 στο D5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο E4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο F6.

Το ίππος του Αράχνη πέφτει στο F6 και ξεσκίζει το ίππος από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E3 στο E4; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E5.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο A7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από E5 στο F6.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από A6 στο A5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F6 στο F7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο A6.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο F8 και γίνεται βασίλισσα.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από A4 στο A3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από A3 στο A5.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο B7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από C3 στο C4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο A8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από A8 στο B7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E4 στο E5; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E6.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο B7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E7, αφήνοντας το E6 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο A8.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C3; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B7 στο B6.

Από το C6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το B5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3