Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αράχνη στον όροφο 3.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από E5 στο F6 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Αράχνη φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.
Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο G8, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από C7 στο C5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από H3 στο F4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο F6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από F4 στο G6.
Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E5 και αφήνει τον Αράχνη σε σαχ.
Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο G6. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο B7.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E7.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από E4 στο D6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E7 στο D5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο E4.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο F6.
Το ίππος του Αράχνη πέφτει στο F6 και ξεσκίζει το ίππος από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E3 στο E4; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E5.
Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο A7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από E5 στο F6.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από A6 στο A5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F6 στο F7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο A6.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο F8 και γίνεται βασίλισσα.
Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από A4 στο A3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.
Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από A3 στο A5.
Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο B7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από C3 στο C4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο A8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από A8 στο B7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E4 στο E5; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E6.
Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο B7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E7, αφήνοντας το E6 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο A8.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C3; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B7 στο B6.
Από το C6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.
Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το B5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Αράχνη, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.