Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Λάμια. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Λάμια αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο A5.

Ο ο ήρωάς μας αναγκάζεται να φύγει. Ο Λάμια κρατά το πεδίο.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο A3. Το βασίλισσα του Λάμια φτάνει στο H1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D2. Ο ο ήρωάς μας τυλίγει ένα κομμάτι με Απόκρυψη· ο Λάμια περνά το τετράγωνο χωρίς να το δει.

Σαχ από τον Λάμια: το βασίλισσα ριζώνει στο G2.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E3. Ο Λάμια δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G1.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το E3 πίσω; μετά ο Λάμια απαντά κινώντας το βασίλισσα από G1 στο G5. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από A3 στο B4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασίλισσα στο G8, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D4. Ο Λάμια δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D4 στο C3, και αμέσως μετά ο Λάμια τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από B4 στο A3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Λάμια.

Σαχ από τον Λάμια: το βασίλισσα ριζώνει στο G3.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το C3 πίσω, και αμέσως μετά ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από A3 στο B4.

Το βασίλισσα του Λάμια φτάνει στο B3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C1. Το βασίλισσα του Λάμια προχωρά από B3 στο D5. Από B4 στο A5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Λάμια.

Ο Λάμια κινεί το πύργος από A7 στο A5 και ρίχνει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αναγκάζεται να φύγει. Ο Λάμια κρατά το πεδίο.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
24
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 7
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Λάμια, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 16