Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Λάμια. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από E1 στο E2 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.

Ο ο ήρωάς μας αναγκάζεται να φύγει. Ο Λάμια κρατά το πεδίο.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από B1 στο C3. Ο Λάμια δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E2, και το πιόνι του Λάμια προχωρά από C6 στο C5. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.

Ο Λάμια αιχμαλωτίζει το ίππος στο E2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Από E1 στο E2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το βασίλισσα του Λάμια.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πύργος στο A6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο C7.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F8. Από C7 στο A6, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Λάμια.

Ο Λάμια κινεί το πιόνι από B7 στο A6 και ρίχνει το ίππος του ο ήρωάς μας.

Από το H6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Λάμια να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από F8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, και ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F3. Ο ο ήρωάς μας τυλίγει ένα κομμάτι με Απόκρυψη· ο Λάμια περνά το τετράγωνο χωρίς να το δει.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πιόνι στο D5. Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το F3 πίσω; μετά ο Λάμια απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E3 στο F4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το ίππος στο D8, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E5.

Σαχ από τον Λάμια: το ίππος ριζώνει στο C6.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D5.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Λάμια.

Ο Λάμια τοποθετεί το ίππος στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5. Το ίππος του Λάμια φτάνει στο E7 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το D5 πίσω, και ο Λάμια απαντά κινώντας το ίππος από E6 στο G7. Από H6 στο G7, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Λάμια.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H6, και το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από F7 στο G8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από G7 στο F6. Σαχ από τον Λάμια: το πιόνι ριζώνει στο D6.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D6.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Από F6 στο E7, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Λάμια.

Απόκρυψη. Η παγίδα του ο ήρωάς μας αφήνει τον Λάμια μπερδεμένο.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G6.

Ο ο ήρωάς μας αναγκάζεται να φύγει. Ο Λάμια κρατά το πεδίο.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
48
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 6
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 16 statistics

Against Λάμια, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 16