Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Γυμνοσάλιαγκας.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο A7.

Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από D2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το πιόνι στο E3.

Από D2 στο E3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E3 στο F4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο E8.

Από F4 στο G4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο C7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G4 στο F5, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο D5; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F2 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το ίππος στο E7.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F5 στο F6, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο C8. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F7.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο C7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G4 στο G5, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το G6 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4. Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B4. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E8.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο C7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F4 στο F5. Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο C3 και αρπάζει το πιόνι μας.

Από B2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B2. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B2.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από C8 στο A7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C6. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο A7.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D6 στο D5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F7 στο E6, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D7.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B6. Από D7 στο D5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο A7. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο A8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D6, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από A8 στο A7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D6 στο C7, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2