Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο B2.

Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο A2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F3; μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E4 στο E3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B2 στο B4.

Στο A1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1. Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο F2.

Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το F3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από D2 στο E4.

Στο F1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D2, και αμέσως μετά το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από A1 στο B2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα: το αξιωματικός πηδά από C1 στο B2.

Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F4.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασίλισσα στο E5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο F6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F6 στο G4. Αφού ρίξει το πιόνι στο C3, ο Γυμνοσάλιαγκας απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα: το βασιλιάς πηδά από D2 στο C3.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F8 στο G8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C3 στο D2, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από B2 στο F6.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο H7, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το G4 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από F6 στο D4.

Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το πιόνι ριζώνει στο C3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G6 στο H5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από D4 στο B6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο G4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το E3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο G6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E4 στο E5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο D5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G6 στο H5.

Από το F6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από F6 στο D5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C7, αφήνοντας το B6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο H7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E5 στο E6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H6 στο H5.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το H8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο H5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο G5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F4; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F5 στο G4. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G8.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E3, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E3 στο F3. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F2. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H2.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F2 στο E3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C7 στο E5; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο G5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F3, και το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G1, αφήνοντας το H2 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F3 στο E4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από G1 στο F1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E3.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E1.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E3 στο F3. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2