Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από B4 στο C5 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Γυμνοσάλιαγκας φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο D5; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το G2 πίσω.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από E5 στο D6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D2 στο D3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο C4.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C4.
Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο G3 και αρπάζει το πιόνι μας.
Από H2 στο G3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το πιόνι από B5 στο C4 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C4.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D8. Από C4 στο D5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο E7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C3 στο C4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο D7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D2, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο D6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D2 στο C3, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο B4.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D6; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το C3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από F7 στο F6.
Από D4 στο E4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο C5.
Ο Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο C5 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.
Παίρνοντας το ίππος στο C5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.
Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το βασιλιάς από D6 στο C5 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F3. Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο F3 και αρπάζει το πιόνι μας.
Από E2 στο F3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C5 στο B4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D5 στο D6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D7, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C5 στο B4. Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο F5; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το D4 πίσω.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο B4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C3 στο C4, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο A3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο B6, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από A3 στο A2.
Από B6 στο B4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο F4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C3. Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο G3 και αρπάζει το πιόνι μας.
Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο B2 αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.